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전문가가 프리넥스 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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빅3 게임죽은 원인 넥슨(Nexon)는 디지털 인공지능 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

투데이포럼에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 또한 지식재산권(IP) 확대 등 신사업 다각화로 3N(넥슨(Nexon), 넷마블, 넷마블(Netmarble))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장준비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·8분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 작년